Materialen
Filter Unlimited II.
*KLIK*
2 misted tubes. Eentje van 258 pixels breed, eentje van 390 pixels breed.
1 misted achtergrond tube, maat is niet van belang.
1 tube van een vrouw van 420 pixels hoog.
een tube van ogen van 289 pixels breed.
dreaming.pspimage
Dit zit allemaal in de zip
*KLIK*.
Deze les gaan we spelen met kleuren, laagdekkingen en mengmodussen. De les is geschreven met de instellingen voor de tubes die ik gebruikt heb.
Als je andere tubes wilt gebruiken, voel je dan vrij om de instellingen aan te passen.
Stap 1
Open je dreaming.pspimage. In het vervolg zal ik deze afbeelding je werkvel noemen.
Stap 2
Open al je tubes en maak ze eventueel op maat.
Stap 3
Aanpassen - scherpte - onscherp masker op 1 - 64 - 4.
Doe dit voor al je tubes die je op maat gemaakt hebt.
Stap 4
Minimaliseer al je tubes, behalve je achtergrondtube.
Stap 5
Zoek nu twee bij elkaar passende kleuren uit je achtergrondtube. Zet de lichtste als voorgrond- en de donkerste als achtergrondkleur.
Stap 6
Zet je voorgrondkleur op je voorgrond/achtergrondverloop.
Zonnestraal - herhalingen 0 - vinkje voor omkeren.
Stap 7
Activeer je achtergrondtube.
Bewerken - kopiëren.
Stap 8
Activeer je werkvel.
Stap 9
Selecties - alles selecteren.
Bewerken - plakken in selectie.
Selecties - niets selecteren.
Stap 10
Duw nu op de letter D van je toetsenbord en trek je afbeelding over je hele plaatje uit.
Stap 11
Lagen - nieuwe rasterlaag.
Stap 12
Vul deze laag met je voorgrondverloop.
Stap 13
Lagen - schikken - achteraan.
Stap 14
Selecteer je bovenste laag.
Zet de mengmodus van deze laag op zacht licht en de dekking op 50%.
Stap 15
Activeer je misted tube van 390 pixels. In mijn geval is dit de tube van het bootje.
Stap 16
Bewerken - kopiëren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag op je werkvel.
Stap 17
Zet de mengmodus van deze laag op zacht licht en de dekking op 50%.
Stap 18
Verplaats je tube naar een mooie plek (mijne ging naar links in het midden).
Stap 19
Activeer je tube van 258 pixels. In mijn geval is dit de tube van het eiland.
Stap 20
Bewerken - kopiëren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag op je werkvel.
Stap 21
Zet je voorgrond terug op kleur en schrijf de waardes van K+V even op.
Stap 22
Aanpassen - kleurtoon en verzadiging - inkleuren.
Instellingen zijn de waardes die je net opgeschreven hebt.
Stap 23
Zet de laagdekking van deze laag terug naar 47%.
Stap 24
Verplaats je tube naar een mooie plek (mijne ging rechtsonder).
Stap 25
Activeer je ogen tube.
Stap 26
Aanpassen - kleurtoon en verzadiging - inkleuren met de instellingen zoals ze staan.
Stap 27
Bewerken - kopiëren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag op je werkvel.
Stap 28
Zet de mengmodus op vermenigvuldigen en de dekking op 37%.
Stap 29
Verplaats je tube naar een mooie plek (mijne ging links boven).
Stap 30
Lagen - nieuwe rasterlaag
Stap 31
Vul deze met je voorgrondkleur.
Stap 32
Effecten - textuureffecten - lamellen. Kleur is je achtergrondkleur.
Stap 33
Selecties - laden uit alphakanaal.
Stap 34
Klik 1x op delete.
Selecties- niets selecteren.
Stap 35
Zet de laagdekking terug naar 20%.
Stap 36
Activeer je vrouwentube.
Stap 37
Bewerken - kopiëren.
Bewerken - plakken als nieuwe laag op je werkvel.
Stap 38
Zet de mengmodus op hard licht en de laagdekking op 37%.
Stap 39
Lagen - zichtbare lagen samenvoegen.
Stap 40
Lagen - nieuwe rasterlaag.
Stap 41
Vul deze laag met je voorgrondkleur.
Stap 42
Effecten - textuureffecten - lamellen. Instellingen staan nog goed.
Stap 43
Lagen - schikken - achteraan.
Stap 44
Selecteer je bovenste laag.
Stap 45
Effecten - insteekfilters - Filters Unlimited II.
Kies links voor edges, squares en rechts voor Square Edge 04
Stap 46
Effecten - 3d effecten - slagschaduw.
Herhaal dit met V+H op -3.
Stap 47
Afbeelding - randen toevoegen
Symmetrisch - 10 pixels - kleur afwijkend.
Stap 48
Activeer je toverstaf.
Modus toevoegen - Afstemmingsmodus op RGB-waarde - tolerantie en doezelen op 0 - vinkje voor aaneengesloten en anti-alias - buiten.
Stap 49
selecteer je rand en vul deze met je voorgrondkleur.
Stap 50
Effecten - textuureffecten - lamellen. Instellingen staan nog goed.
Stap 51
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen
Stap 52
Selecties - omkeren.
Stap 53
Effecten - 3d effecten - slagschaduw.
Instellingen staan nog goed.
Herhaal dit met V+H op 3.
Selecties - niets selecteren.
Stap 54
Afbeelding - randen toevoegen
Symmetrisch - 6 pixels - kleur afwijkend.
Stap 55
Selecteer je rand en vul deze met je voorgrondkleur.
Stap 56
Effecten - textuureffecten - lamellen. Instellingen staan nog goed.
Stap 57
Selecties - niets selecteren.
Stap 58
Lagen - nieuwe rasterlaag en zet hier je watermerk op.
Stap 59
Lagen - samenvoegen - alle lagen samenvoegen
Stap 60
Afbeelding - formaat wijzigen naar 600 pixels maximaal en sla je plaatje op als jpeg.